Assassins Creed Revelations : Soirée de lancement
Jeudi, nous avons eu la chance dêtre invités par Ubisoft à la soirée de lancement dAssassins Creed Revelations
Nous avions rendez-vous du côté de Palais Royal / Musée du Louvre, dans une salle louée pour loccasion, pour découvrir le jeu et rencontrer une partie de léquipe dUbisoft.
La déco était classe, les lumières bleues et rouges participant à donner un côté un peu magique au lieu, et des tas de goodies plus ou moins collectors étaient exposés un peu partout, pour le plus grand bonheur de Mexi, qui regardait partout avec envie !
Le mode présenté était le mode multi, nous sommes dons passés assez rapidement sur le test du jeu puisque nous avons en septembre eu un accès à la béta du multi justement
mais nous avons par contre assisté à deux interventions / conférences vraiment intéressantes !
La première était présentée par un chef de projet du studio de Montréal, spécialisé dans le transmedia. Il nous a ainsi expliqué la stratégie dUbisoft, à savoir développer les univers de ses jeux sur différents supports (tv pour les lapins crétins, film / court-métrage / BD pour Assassins Creed
), le tout dans une approche « globale » et non marketing.
Bien que je sois assez septique sur ce dernier point, il semblerait quUbisoft ne veuille pas décliner ce qui fonctionne sur différents supports pour tirer de largent dune licence à succès, mais bien développer un vrai univers autour dun personnage par exemple. Malgré ma méfiance relative à ce genre de projets, jai trouvé lintervention très interessante, et jai hâte de découvrir les nouveaux projets dUbi Workshop plus en détail au fil des prochains mois !
La deuxième conférence était présentée par un producer du studio dAnnecy, qui a travaillé sur le multijoueur dAssassins Creed Revelations. Nous avons donc pu avoir une présentation détaillée du nouveau multi, de ce quil apporte (nouveaux pouvoirs / outils comme le hookblade, une lame / crochet qui permet de se déplacer sur des cables etc
), nouveaux modes de traque seul ou en équipe, nouvelles maps
Dans ce nouveau Assassins Creed, qui va conclure la trilogie Ezio, il apparaît évident quUbisoft a énormément tenu compte des remarques des joueurs, en conservant par exemple la courtisane (lun des personnages préférés de la communauté en multi), et des maps qui ont été plébiscitées par les joueurs, comme le Mont Saint Michel. Les serveurs et conditions daccès au multi ont également été modifiés, pour rendre moins laborieux le fait de rejoindre une partie (il ny aura par exemple plus besoin dattendre que 8 joueurs soient disponibles pour commencer à jouer).
On a pu repartir avec quelques goodies que lon vous proposera bientôt de découvrir
et on a encore plus hâte de mettre nos mains sur le jeu !
Merci également à Jordan encore une fois, pour avoir gentiment offert son invitation à Mexi !
Uncharted 3, son dromadaire, son couscous
Jeudi dernier, nous étions conviés, grâce à Jordan de Gaming France que je remercie beaucoup au passage !
La soirée avait lieu dans un restaurant du côté de Beaubourg, un quartier assez sympa et touristique
et on a pas eu vraiment de mal à trouver les lieux puisquune foule de passants étaient stoppés devant!
La raison ? La présence dun dromadaire sur la terrasse du restaurant. Oui. Vous mavez bien lu. Un dromadaire.
Après avoir été équipés dun foulard / keffieh Uncharted 3, nous avons pu poser avec lanimal, puis rentrer dans le restaurant, dont un étage avait été privatisé et équipé pour loccasion de bornes PS3.
Nous avons eu droit à une présentation de lhistoire du studio Naughty Dog par Christophe Balestra, co-président frenchy, puis à un petit rappel sur lhistoire dUncharted et enfin
une séquence de gameplay inédite dUncharted 3, Drakes deception
Pour ma part, il faut savoir que jadore lunivers Uncharted, le gameplay des jeux, et surtout (il faut lavouer) le charisme de Nathan Drake
du coup jattends avec impatience le jeu ! Jai pu le tester assez longuement (le multi principalement) lors de la Gamescom au mois daoût, mais jai profité de loccasion pour squatter une borne et tester le mode histoire
les graphismes sont magnifiques, le scénario prenant, et jai hâte de pouvoir y jouer chez moi plus longuement !
La soirée a également été ponctuée danimations assez sympas et parfaitement dans le thème : charmeuse de serpents (jai même touché le serpent, qui ma vachement moins intimidé que le dromadaire de lentrée), diseuse de bonne aventure, danseuse orientale (là cest plutôt Mexi qui aurait bien touché
)
Au final, on a bien pu profiter des bornes à disposition dans un cadre vraiment sympa, spacieux et pas trop surchargé de monde, et on est repartis avec des goodies sympas : lithographies, anneau de Drake, et sachets dépices
Merci à Playstation et Jordan pour linvitation, et à bientôt sur DualGame pour un test du jeu !
Fansday Brink chez Microsoft
Il y a deux semaines nous avons été conviés chez Microsoft pour découvrir quelques jours avant sa sortie le jeu Brink, dernier né des studios de Bethesda !
Lors dune petite présentation du jeu sur rétro projecteur, nous avons découvert le scénario du jeu, assez simple, dans lequel deux équipes sont opposées pour détruire ou portéger des objectifs.
Le jeu proposera des possibilités énormes de personnalisation de son joueur (classe, tatouages, puissance, vêtements
) et certains de vos choix influeront sur le jeu.
Si vous choisissez un personnage léger par exemple, vous serez rapide et pourrez vous déplacer de manière furtive et sportive (façon Mirrors Edge) mais ne pourrez pas porter darmes lourdes. Un personnage lourd en revanche sera plus résistant, ne pourra pas se faire tuer dun coup de balle dans la tête, mais sera plus handicapé pour se déplacer.
Cest donc principalement dans ce gameplay, a mi chemin entre un Mirrors Edge et un Prince of Persia (glissades, courses, pirouettes sur les murs), qui fait loriginalité du jeu, puisque les actions sont assez simples à réaliser mais rendent les déplacements beaucoup plus funs !
Le jeu est principalement axé autour de son mode multijoueur, et est déjà disponible ! Nous essaierons de vous proposer un test dès que possible !